第四章 正义之名传遍“世界”
其实索清秋的选择并不全是去赌游戏制作者会在游戏内容里留下一些小惊喜或小彩蛋。
而是因为进游戏前,智冠天下前辈就提醒过了,原初的作用是确认一下索清秋的角色阵营九宫格。
虽然不明白不同的阵营有什么区别,但是作为“正义的伙伴”,索清秋还是倾向于把自己初始阵营刷成守序善良。
至于游戏选项中加善良评分的选项给的奖励少,以及会降低通关评分的问题,索清秋并不在意。
毕竟管理员对评分的事提都没提,明显不是什么重要的东西。
再说,就算评分重要,一个新手单机游戏,大不了再刷一遍呗。
玩tavg(文字冒险游戏)不达成全结局全图鉴,那将毫无意义。
接下来索清秋按照自己的目标,一路上坚定不移地只选会加守序和善良积分的选项,用了两个多小时终于将剧情推到了终章。
当然,作为新手游戏,原初本身的流程并没有这么长。
只不过越到后面选项里面坑越多,充满了欺骗性,让索清秋不得不花费更多时间考虑自己怎么选择。
比如,游戏中期,索清秋的角色来到了一个即将被强盗入侵的村庄。
游戏里给出的选项有通过强大的武力阻止争斗、击杀全部强盗、击杀所有村民。
这三个选项里,耗时最长的是击杀全部强盗。
如果索清秋按照游戏前半部分流程得到的经验,那击杀强盗就对应着增加善良和守序积分的选项。
可索清秋仔细观察了一下所谓的“强盗”后,觉得这一定又是狗策划的阴谋。
所谓的强盗,手里拿着的都是叉子锄头等农具,一个个面露菜色,衣不遮体。
怎么看也不像是有资本呼啸山林的样子,犹豫了片刻后,索清秋选择了增加通关时长最短的选项,通过武力阻止争斗。
果然,剧情里就藏着坑。
阻止争斗后索清秋了解到,所谓的“强盗”是一群经历了饥荒的难民。索清秋在阻止争斗后游戏角色开始教导难民和村民们种植和渔猎。
这一教,游戏通关时间又增加了20年。
之后的坑更是不计其数,不过在索清秋凭借自己多年做好事锻炼出的善人本能,还是完美地走到了剧情最后。
原初的故事其实很简单。
就是一个初生的神祇一路努力成为神主的故事。
故事的主线相对老套,但是中间出现的无数分支选项的设计还是可以看出制作组是用了心的。
至少比抽卡换皮游戏香多了。
“全善良通关,拿个成就不过分吧?游戏的剧情还挺有意思的,一周目刷完,再刷个全结局。”
索清秋看着眼前被轻松击溃的boss,知道这耗费了他两个多小时的新手游戏,即将迎来结束。
[你最忠实的信徒,你成神之路上最大的助力,你的圣灵,你的义子阿尔萨斯,为了帮助你击败你诸多竞争对手,用无辜之人举办了多场血祭仪式。此刻你终于发现事情的真相,你打算......]
[1.为了胜利,部分必要的牺牲是在所难免的。阿尔萨斯只是替你做了你打算做却自己不方便做的事情。你打算装作不知,让一切就这样过去。通关时长+0。]
[2.虽然是为了胜利,可阿尔萨斯毕竟对其他人造成了伤害。你决定将阿尔萨斯关押,直到所有人原谅他或知道这件事的普通人全部死去。通关时长+200年。]
[3.正义从不妥协,即使是亲近的人做了错事你也不会装作不知,你决定大义灭亲杀掉阿尔萨斯。通关时长+1秒。]
“制作组真是恶趣味,从阿尔萨斯认我为义父开始,我就知道他要背后搞事情。果然不出我所料。”
自己的完美正义结局绝不会为任何小事妥协!
索清秋毫不犹豫地点了选项三。
[你的正义之名传遍了这个世界,希望在今后的日子里,你能始终坚持你的正义。]
新手游戏原初通关结算
阵营倾向:守序善良(极端)
通关时长:3378年
结算得分:45818分
通关奖励:技能——原初神力解放
饰品称号——正义
提示:你已完成了新手游戏,角色卡已经生成,快去小屏幕看看你的角色卡吧。结算界面只等了十秒左右的时间,就自动关闭了游戏。
索清秋按照提示,再次滑开手机,果然,小屏幕上已经有了信息。
昵称:正义的伙伴
称号:正义
积分:0
掌握规则:无
规则道具:无
称号的位置还有个点击提示,点击后可以浏览并更换自己的称号。
索清秋目前的称号就两个,除了原初通关奖励的“正义”,还有一个“萌新”。
索清秋作为一个二十六岁的成年男子,既过了合理卖萌的时期,又没到恶意装嫩的年纪。
所以没有什么好犹豫的,直接将“正义”挂在了称号栏。
装备好称号后,索清秋又在小屏幕反复滑动了几下,可小屏幕上的内容就这么多,他并没找到显示自己角色技能的地方。
通关奖励技能“原初神力解放”的效果索清秋知道,毕竟这是他在原初里的角色初期最常用的技能。
“原初神力解放”,使用技能后自己的游戏人物会获得一段时间的全面提升。
技能结束,会陷入一段时间的虚弱状态。
游戏进程初期,这个技能的使用次数相当频繁。后来不知道为什么就没再用过了。
虽然只有初期频繁使用此技能,可索清秋还是基本摸清了这个技能的大概情况。
“原初神力解放”所带来的实力提升与自身实力成正比,而虚弱效果的影响与自身实力成反比。
也就是说,自身实力越强,“原初神力解放”带来的提升就越强,而使用后的虚弱持续时间越短,虚弱效果越弱。
可惜这技能提升的效果明显有上限,最后几次使用的时候,对自己角色实力的提升已经不是很明显了。
也许这就是游戏后半段,自己的游戏角色不再使用这个技能的原因。
此时正在盘点自己收获的索清秋,完全不知道自己在论坛里引起了怎样的风波。
[魔神天]咱们组织是不是来了个奇怪的家伙?
发帖人:我见我征服
我见我征服:“我一直以为咱们组织有严格的筛选机制。无论是咱们的行事风格,还是咱们日常做的事。哪里能跟正义沾上边?新来的什么情况?[/疑惑]”
蓝无双:“阵营称号奖励需要极端契合才会发放的吧?咱们组织唯一得到阵营称号的只有智冠前辈的‘中立’吧?”
我见我征服:“恩,智冠那时候顶着那闪光的称号进了一次游戏后,就把称号改成了萌新。[拍桌笑.gif]”
[用户绿漪打赏该信息6积分“[无徒你说个...jpg]”]
我见我征服:“小绿漪,跟智冠皮就算了。我可不怕你爹,他打不过我。”
[用户绿漪打赏了该信息555积分“[向黑恶势力低头.jpg]”]
智冠天下:“阵营称号除了那让人羞耻的光效,我并没有发现太多其他的作用。”
蓝无双:“说起来,咱们获得天魔资格的时候,都是经过天道严格筛选过的。怎么混进来一个阵营倾向是极端守序善良的人啊?”
我不是青菱仙帝:“反正我不相信能被天道选中加入域外天魔的人会是一个正义之人。”
元老道:“楼上的,别让我知道你是谁!”
我不是青菱仙帝:“元道友,我的昵称不是说得很清楚了么,我真的不是青菱仙帝。[/滑稽]”
元老道:“废话,我当然知道你不是![/抓狂]”
智冠:“新来的小友是什么人并不重要,只要他被天道选中,那他只能做一个恶人了。”
索清秋通关原初后本想去论坛看看攻略贴,看能不能找到详细的界面说明,让自己知道自己去哪看技能。
可一看时间已经是晚上十一点了。
想到明天还要上班,索清秋只能无奈地放下手机。
毕竟游戏随时能玩,可自己一旦迟到,扣的五百块工资可就真的离自己而去了。
索清秋闭上眼,回想着自己今天的奇妙经历。
想到了骗走自己手机的妹子。
想到了论坛里那群玩角色扮演的“家人们”。
想到了今天说话奇奇怪怪的张殿司,以及给自己发了一条奇怪消息的慕容。
索清秋突然睁开了眼:“谜语人滚出我的朋友圈!”
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而是因为进游戏前,智冠天下前辈就提醒过了,原初的作用是确认一下索清秋的角色阵营九宫格。
虽然不明白不同的阵营有什么区别,但是作为“正义的伙伴”,索清秋还是倾向于把自己初始阵营刷成守序善良。
至于游戏选项中加善良评分的选项给的奖励少,以及会降低通关评分的问题,索清秋并不在意。
毕竟管理员对评分的事提都没提,明显不是什么重要的东西。
再说,就算评分重要,一个新手单机游戏,大不了再刷一遍呗。
玩tavg(文字冒险游戏)不达成全结局全图鉴,那将毫无意义。
接下来索清秋按照自己的目标,一路上坚定不移地只选会加守序和善良积分的选项,用了两个多小时终于将剧情推到了终章。
当然,作为新手游戏,原初本身的流程并没有这么长。
只不过越到后面选项里面坑越多,充满了欺骗性,让索清秋不得不花费更多时间考虑自己怎么选择。
比如,游戏中期,索清秋的角色来到了一个即将被强盗入侵的村庄。
游戏里给出的选项有通过强大的武力阻止争斗、击杀全部强盗、击杀所有村民。
这三个选项里,耗时最长的是击杀全部强盗。
如果索清秋按照游戏前半部分流程得到的经验,那击杀强盗就对应着增加善良和守序积分的选项。
可索清秋仔细观察了一下所谓的“强盗”后,觉得这一定又是狗策划的阴谋。
所谓的强盗,手里拿着的都是叉子锄头等农具,一个个面露菜色,衣不遮体。
怎么看也不像是有资本呼啸山林的样子,犹豫了片刻后,索清秋选择了增加通关时长最短的选项,通过武力阻止争斗。
果然,剧情里就藏着坑。
阻止争斗后索清秋了解到,所谓的“强盗”是一群经历了饥荒的难民。索清秋在阻止争斗后游戏角色开始教导难民和村民们种植和渔猎。
这一教,游戏通关时间又增加了20年。
之后的坑更是不计其数,不过在索清秋凭借自己多年做好事锻炼出的善人本能,还是完美地走到了剧情最后。
原初的故事其实很简单。
就是一个初生的神祇一路努力成为神主的故事。
故事的主线相对老套,但是中间出现的无数分支选项的设计还是可以看出制作组是用了心的。
至少比抽卡换皮游戏香多了。
“全善良通关,拿个成就不过分吧?游戏的剧情还挺有意思的,一周目刷完,再刷个全结局。”
索清秋看着眼前被轻松击溃的boss,知道这耗费了他两个多小时的新手游戏,即将迎来结束。
[你最忠实的信徒,你成神之路上最大的助力,你的圣灵,你的义子阿尔萨斯,为了帮助你击败你诸多竞争对手,用无辜之人举办了多场血祭仪式。此刻你终于发现事情的真相,你打算......]
[1.为了胜利,部分必要的牺牲是在所难免的。阿尔萨斯只是替你做了你打算做却自己不方便做的事情。你打算装作不知,让一切就这样过去。通关时长+0。]
[2.虽然是为了胜利,可阿尔萨斯毕竟对其他人造成了伤害。你决定将阿尔萨斯关押,直到所有人原谅他或知道这件事的普通人全部死去。通关时长+200年。]
[3.正义从不妥协,即使是亲近的人做了错事你也不会装作不知,你决定大义灭亲杀掉阿尔萨斯。通关时长+1秒。]
“制作组真是恶趣味,从阿尔萨斯认我为义父开始,我就知道他要背后搞事情。果然不出我所料。”
自己的完美正义结局绝不会为任何小事妥协!
索清秋毫不犹豫地点了选项三。
[你的正义之名传遍了这个世界,希望在今后的日子里,你能始终坚持你的正义。]
新手游戏原初通关结算
阵营倾向:守序善良(极端)
通关时长:3378年
结算得分:45818分
通关奖励:技能——原初神力解放
饰品称号——正义
提示:你已完成了新手游戏,角色卡已经生成,快去小屏幕看看你的角色卡吧。结算界面只等了十秒左右的时间,就自动关闭了游戏。
索清秋按照提示,再次滑开手机,果然,小屏幕上已经有了信息。
昵称:正义的伙伴
称号:正义
积分:0
掌握规则:无
规则道具:无
称号的位置还有个点击提示,点击后可以浏览并更换自己的称号。
索清秋目前的称号就两个,除了原初通关奖励的“正义”,还有一个“萌新”。
索清秋作为一个二十六岁的成年男子,既过了合理卖萌的时期,又没到恶意装嫩的年纪。
所以没有什么好犹豫的,直接将“正义”挂在了称号栏。
装备好称号后,索清秋又在小屏幕反复滑动了几下,可小屏幕上的内容就这么多,他并没找到显示自己角色技能的地方。
通关奖励技能“原初神力解放”的效果索清秋知道,毕竟这是他在原初里的角色初期最常用的技能。
“原初神力解放”,使用技能后自己的游戏人物会获得一段时间的全面提升。
技能结束,会陷入一段时间的虚弱状态。
游戏进程初期,这个技能的使用次数相当频繁。后来不知道为什么就没再用过了。
虽然只有初期频繁使用此技能,可索清秋还是基本摸清了这个技能的大概情况。
“原初神力解放”所带来的实力提升与自身实力成正比,而虚弱效果的影响与自身实力成反比。
也就是说,自身实力越强,“原初神力解放”带来的提升就越强,而使用后的虚弱持续时间越短,虚弱效果越弱。
可惜这技能提升的效果明显有上限,最后几次使用的时候,对自己角色实力的提升已经不是很明显了。
也许这就是游戏后半段,自己的游戏角色不再使用这个技能的原因。
此时正在盘点自己收获的索清秋,完全不知道自己在论坛里引起了怎样的风波。
[魔神天]咱们组织是不是来了个奇怪的家伙?
发帖人:我见我征服
我见我征服:“我一直以为咱们组织有严格的筛选机制。无论是咱们的行事风格,还是咱们日常做的事。哪里能跟正义沾上边?新来的什么情况?[/疑惑]”
蓝无双:“阵营称号奖励需要极端契合才会发放的吧?咱们组织唯一得到阵营称号的只有智冠前辈的‘中立’吧?”
我见我征服:“恩,智冠那时候顶着那闪光的称号进了一次游戏后,就把称号改成了萌新。[拍桌笑.gif]”
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我见我征服:“小绿漪,跟智冠皮就算了。我可不怕你爹,他打不过我。”
[用户绿漪打赏了该信息555积分“[向黑恶势力低头.jpg]”]
智冠天下:“阵营称号除了那让人羞耻的光效,我并没有发现太多其他的作用。”
蓝无双:“说起来,咱们获得天魔资格的时候,都是经过天道严格筛选过的。怎么混进来一个阵营倾向是极端守序善良的人啊?”
我不是青菱仙帝:“反正我不相信能被天道选中加入域外天魔的人会是一个正义之人。”
元老道:“楼上的,别让我知道你是谁!”
我不是青菱仙帝:“元道友,我的昵称不是说得很清楚了么,我真的不是青菱仙帝。[/滑稽]”
元老道:“废话,我当然知道你不是![/抓狂]”
智冠:“新来的小友是什么人并不重要,只要他被天道选中,那他只能做一个恶人了。”
索清秋通关原初后本想去论坛看看攻略贴,看能不能找到详细的界面说明,让自己知道自己去哪看技能。
可一看时间已经是晚上十一点了。
想到明天还要上班,索清秋只能无奈地放下手机。
毕竟游戏随时能玩,可自己一旦迟到,扣的五百块工资可就真的离自己而去了。
索清秋闭上眼,回想着自己今天的奇妙经历。
想到了骗走自己手机的妹子。
想到了论坛里那群玩角色扮演的“家人们”。
想到了今天说话奇奇怪怪的张殿司,以及给自己发了一条奇怪消息的慕容。
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