第214章一等奖
画画生成道具的玩法,让很多观众颇为惊讶。
因为生成的这块大石头,跟钟鸣画出来的那个圆圈的形状是一样的,只不过是通过一些特殊的程序算法为其加上了贴图,就好像是随便花了个圈之后,专业美术就以这个圈为轮廓进行了美化和修饰。
不过,还有更惊讶的。
钟鸣又一连展示了很多种绘画技能的用法。
当书生坠下悬崖的时候,使用绘画技能在自己的脚下画一个长方形,自动变成了一块大石板,书生踩着大石板二段跳,轻松地跳到了悬崖对面。
画出一个小人的简笔画,就可以在书生身边召唤出一个武士来并肩作战,持续一小段时间。
画一个动物的简笔画,就可以在书生身边召唤出一只猎犬来并肩作战。
随着游戏的进行,书生还会遇到一些特殊的圣坛,这些圣坛上记载着许多特殊的符号,此时玩家就可以激活新的绘画技能,用这些圣坛记录的符号(其实就是简笔画)召唤出一些全新的东西。
比如,画出一个雷霆的符号,就可以在空中召唤惊雷,劈死一些怪物。
在水战关卡中,雷霆会特别好用,召唤下来的雷霆会随着水面蔓延开来,对怪物造成大范围的伤害。
除此之外,绘画技能还可以抹去出怪物、最底层场景之外的其他东西,制造出意想不到的节目效果。
比如,一个两人多高的怪物举着一块巨石,想要砸向书生,这时候钟鸣激活了绘画技能,直接把怪物头上的大石头给抹掉了。
等凝滞的时间恢复之后,这个怪物继续把大石头往外扔,结果扔了个空,看着空空如也的两只前爪,一脸懵逼。
这个怪物蠢萌的表情,引得观众们哄堂大笑。
随后,钟鸣开始演示书法技能。
第一个遇到的小boss,使用书法技能书写“铁马冰河入梦来”几个字,钟鸣先是用食指在手环的虚拟屏幕上写,最终判定完成度是47%。
只见天空中落下蒙蒙细雨,冰河席卷而过,在冰河中身披铁甲的骑兵部队向着对面的怪物发起冲锋,怪物遭受重创。
钟鸣又特意等了第二次书法技能冷却,这次是用压感笔来写的,完成度直接到了96%!
天空中,暴雨如注,仿佛还夹杂着冰雹,冰河甚至蔓延成了大海,占据了大半个屏幕,而骑兵部队则是绵延不绝,浑身还闪烁着金光,怪物受到海量伤害,当场死亡!
这只是第一次使用书法技能,后面还有不同的书法技能。
在某些怪物引导全屏攻击的时候,书生直接写出“春风不度玉门关”,一道宏伟壮阔的雄关出现在他的面前,怪物的大范围攻击全都被雄关给挡住,书生没有受到任何伤害!
……
水墨风的游戏画面,时而悠扬、时而紧张的背景旋律,多种多样的怪物,富于想象力的战斗方式,让现场的观众们看得高潮迭起,尿点全无。
“这个绘画技能,怎么想出来的,太有意思了!可以释放技能,召唤,还能抹除怪物手中的武器?!”
“这个书法技能也很有意思啊,能用诗句中表现的意境来战斗?几个大招都很有想象力啊!”
“这游戏真的厉害,虽然只是个横版过关游戏,但美术风格出众,细节也很不错,关键是创意太棒了!”
“感觉没悬念了,投票吧!这么好的游戏还不投票,等啥呢?”
之前也有几款不错的独立游戏,但关键是和谁比。
《水墨云烟》出来之后,立刻就赚够了眼球,观众们看的都非常认真,时不时地还惊呼两声,很多玩法确实非常出乎意料!
几个评审也是频频点头,尤其是老金,眼里的膜拜都藏不住了。
钟鸣没有介绍太长时间,把游戏的精彩之处全都演示了一遍就结束了。
接下来就是评审点评,以及投票环节。
老金迫不及待地第一个拿起话筒。
“我先说两句。《水墨云烟》是我之前在初审就一直关注的一款游戏,因为我个人是书法协会的,对书法非常热爱,我看好这款游戏的原因,也正是因为它其中的书法元素!如大家所见,《水墨云烟》非常创意地把绘画和书法这种华夏传统的艺术形式融入到了游戏中,并且做得很有意思,这一点非常难得!”
“还有很重要的一点,就是《水墨云烟》这款游戏里有大量的书法作品,也就是释放技能的时候,玩家需要摹写的部分。大家注意,这些书法作品,全都是制作人自己写的,而且艺术水平非常之高!这也是让我非常佩服的一点。总之,我非常看好这款游戏,钟鸣,继续加油!”
老金这个发言让其他评委都有点蛋疼,你这是不是有点不够客观公正啊……
非常让人怀疑我们评审是不是收了黑钱啊!
下边的观众也听得一愣一愣的。
什么意思,这吹得有点过了吧?这评审都都恨不得跳到桌子上夸了!
乌志成也拿起话筒:“我简单从玩法角度来说一下吧。其实最早看到这款游戏的设计概念的时候,我就觉得非常有新意。绘画、书法,可能很多游戏都利用过类似的元素,但从未像《水墨云烟》这么好地把这些元素融入到游戏的战斗系统中去。一提到绘画,书法,很多人可能要说,这跟战斗不沾边啊?”
“但是,这也正是这款游戏的精华所在,把这些元素加进去之后,游戏的战斗系统可以说是独树一帜。而且,游戏画风、音效,以及整体的完成度,都是让我非常满意的,我觉得这是一款不可多得的独立游戏,同时兼顾了游戏性和艺术性,非常符合我们大赛的主题!”
几个评审依次发言,对《水墨云烟》都是不吝溢美之词。
当然,话说回来,这游戏有缺点吗?
非要说有什么不足之处的话,大概就是这游戏是一款横版过关游戏,本身这个游戏类型,有点过时,如果是3D效果,可能跟潮流一些。
但话又说回来,让玩家在画面上画画变成场景,或者是直接在屏幕上写字,这些玩法还是在2D效果下更加适合。
所以,《水墨云烟》作为投资有限的独立游戏而言,能做到现在这个程度已经是相当不错了!
最后的投票环节,观众票数328,评审票数14*10,共计468票!
看起来距离500的满票有不小的差距,但毕竟众口难调,好东西也不见得谁都喜欢,有人不喜欢《水墨云烟》的这种风格也并不意外。
但话说回来,这个票数已经是很恐怖了,直接碾压了第二名五十多票!
后边还有几款游戏,但结果已经没什么悬念了,在看过《水墨云烟》之后,玩家们对这些游戏基本上都没什么兴致了,只想知道《水墨云烟》什么时候上线,在哪能玩!
……
游戏艺术概念大赛,圆满结束。
《水墨云烟》以比较悬殊的票数差距获得了一等奖,180万奖金。
奖金暂时没发,得过几天才能到账。
后续,《水墨云烟》会作为优秀作品,挂在GGAC的官方页面上,进行很长时间的宣传。
当然,这种宣传是一种双赢,GGAC可以借此展示优秀作品,表现出“你看我们比赛办的多么红火”,明显吸引更多的合作方,而《水墨云烟》则是也可以借此机会获得更多的曝光,在上线的时候数据必然更好。
比赛结束后,老金直接在后台逮住了钟鸣。
“先别急走,《兰亭集序》什么时候给我写!”
钟鸣哭笑不得:“这种帖子都是名帖,又不是街上卖的大白菜,哪能说写就写呢?你让书法协会帮我宣传一下《水墨云烟》,说不定等游戏数据好了,影响力也上来了,我有了灵感就能写《兰亭集序》了。”
老金:“你放心吧,就算你不说,书法协会也打算给《水墨云烟》宣传。现在书法艺术本来就越来越式微,感兴趣的年轻人不多了,借着《水墨云烟》的机会,书法这门艺术还能让更多人关注,书法协会当然愿意啊。还没吃饭呢吧?走,请你吃饭!”
钟鸣一摆手:“下回吧,有约了。”
老金很不爽:“嘿,你小子。算了,记着啊,《兰亭集序》!”
钟鸣没唬他,是真有约了。
汤盈知道钟鸣要来光华市,所以提前约好了要请吃饭,也算是感谢钟鸣之前帮忙的事情。
晚上。
光华艺术学院附近的某家高档餐馆。
“谢谢你能帮忙,听我妹妹说了好多你的事情,我真没想到竟然是这么大个烂摊子。据说,原先的那个世界架构师,留下了几十万字的坑?你还都给填上了?”
虽说是为了感谢钟鸣,但明显汤盈对之前钟鸣帮忙的事情也非常感兴趣。
钟鸣沉默片刻:“严格来说,并没有填上。”
“啊?没填上?”汤盈有点懵,“我听说,玩家们的反馈都很好啊,都说剧情做得特别出彩。”
钟鸣笑了笑:“确实没填上,只不过是把现成的坑做成了陷阱,然后在陷阱底下摆了一些小惊喜、小礼物,这样玩家踩到坑里的时候就不会觉得这是坑,反而觉得是精心准备的内容。”
“噗嗤。”汤盈掩嘴一笑,“你可真逗,第一次见你这么好玩的设计师。”
“你见过多少个设计师?”钟鸣问道。
汤盈:“呃,就你一个。”
她想了想,又解释道:“我的意思是说,以前还以为设计师都是那种特别高大上的职场精英人士,运筹帷幄之中,决胜千里之外……”
钟鸣连忙摇头:“不不不,这是彻头彻尾的误会,其实大部分设计师都是有点自闭倾向的网瘾少年,跟程序员差不多,只是不穿格子衬衫。”
两个人随便聊着,汤盈又说起田媛那边的情况。
“幻想时光工作室好像年前没什么工作了,整个工作室都处于放养的状态,我妹妹还觉得挺无聊。我倒是羡慕的不行,我想要个假期都很难,偶尔想休息一天,好要被人说,鸽子王又鸽啦,好气。”
钟鸣笑了笑:“毕竟你的工作就是直播嘛,很多观众觉得直播没什么技术含量,觉得播时间少了就是偷懒。其实真不是,主播也很累的。”
“那,《水墨云烟》拿了一等奖,接下来就该发售了吧?”汤盈问道。
钟鸣点头:“对,年前主要就是这些事情了,年后的话,准备换工作地点,再招几个人。”
“换工作地点?”
“对,要租个正式的办公楼了,总不能老是在民房里窝着,也装不下那么多人。”
汤盈来兴趣了:“来光华市啊,我没事的时候还能去串门,看看你们做的新游戏。”
钟鸣失笑道:“啊?那我得把整个公司和所有员工都搬过来,那多费劲。你要是想看,你搬去明安市多方便。”
汤盈沉默片刻:“我懒……哎,好啦,这事以后再议。所以,能不能稍微打听一下,下一款游戏准备做什么啊?”
对这一点,汤盈是真的很好奇。
到目前为止,微光工作室主要还是在做独立游戏。
《潜伏之赤途》,《工作狗生存手册》,《水墨云烟》,这三款游戏类型各异,但都收到了很好的效果。
汤盈感觉,微光工作室应该能制作一些大型游戏了,钟鸣说要招人,应该也是出于研发大型游戏的目的。
钟鸣卖了个关子:“年后再做一款独立游戏,然后就可以着手做一些大型游戏了。”
……
第二天。
钟鸣回到工作室。
刚一进门,周森就问道:“哎,钟鸣回来了!咋样,拿奖了吗?”
“开玩笑,一等奖180万手到擒来,你以为呢。”钟鸣往沙发上一坐。
“完了,你膨胀了。”周森感慨道,“哎,这么一想,时间过得可真快,好像昨天还在光翼互娱呢,一眨眼,都做了三款游戏了。”
“三款游戏还都成了,我跟一些也在游戏这行的同学说了,他们都表示羡慕嫉妒恨啊,说我祖坟冒青烟了。”大辉哥调侃道。
一个独立游戏工作室,也就三四个月的时间做了三款游戏,而且全都备受好评,销量和口碑都非常不错,已经是堪称奇迹了。
“来,大家一起看看,咱们新的办公地址,租在哪。”
钟鸣在手环上打开租房app,搜索适合的办公地址。
年后要大量招人,这个地方肯定是装不下了,得换到一些正规的办公楼。但是具体搬到哪,这个还得从长计议毕竟不同的办公楼租金、环境等等都有很大区别,钟鸣自己也不好决定,还是大家一起看看。
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不过,还有更惊讶的。
钟鸣又一连展示了很多种绘画技能的用法。
当书生坠下悬崖的时候,使用绘画技能在自己的脚下画一个长方形,自动变成了一块大石板,书生踩着大石板二段跳,轻松地跳到了悬崖对面。
画出一个小人的简笔画,就可以在书生身边召唤出一个武士来并肩作战,持续一小段时间。
画一个动物的简笔画,就可以在书生身边召唤出一只猎犬来并肩作战。
随着游戏的进行,书生还会遇到一些特殊的圣坛,这些圣坛上记载着许多特殊的符号,此时玩家就可以激活新的绘画技能,用这些圣坛记录的符号(其实就是简笔画)召唤出一些全新的东西。
比如,画出一个雷霆的符号,就可以在空中召唤惊雷,劈死一些怪物。
在水战关卡中,雷霆会特别好用,召唤下来的雷霆会随着水面蔓延开来,对怪物造成大范围的伤害。
除此之外,绘画技能还可以抹去出怪物、最底层场景之外的其他东西,制造出意想不到的节目效果。
比如,一个两人多高的怪物举着一块巨石,想要砸向书生,这时候钟鸣激活了绘画技能,直接把怪物头上的大石头给抹掉了。
等凝滞的时间恢复之后,这个怪物继续把大石头往外扔,结果扔了个空,看着空空如也的两只前爪,一脸懵逼。
这个怪物蠢萌的表情,引得观众们哄堂大笑。
随后,钟鸣开始演示书法技能。
第一个遇到的小boss,使用书法技能书写“铁马冰河入梦来”几个字,钟鸣先是用食指在手环的虚拟屏幕上写,最终判定完成度是47%。
只见天空中落下蒙蒙细雨,冰河席卷而过,在冰河中身披铁甲的骑兵部队向着对面的怪物发起冲锋,怪物遭受重创。
钟鸣又特意等了第二次书法技能冷却,这次是用压感笔来写的,完成度直接到了96%!
天空中,暴雨如注,仿佛还夹杂着冰雹,冰河甚至蔓延成了大海,占据了大半个屏幕,而骑兵部队则是绵延不绝,浑身还闪烁着金光,怪物受到海量伤害,当场死亡!
这只是第一次使用书法技能,后面还有不同的书法技能。
在某些怪物引导全屏攻击的时候,书生直接写出“春风不度玉门关”,一道宏伟壮阔的雄关出现在他的面前,怪物的大范围攻击全都被雄关给挡住,书生没有受到任何伤害!
……
水墨风的游戏画面,时而悠扬、时而紧张的背景旋律,多种多样的怪物,富于想象力的战斗方式,让现场的观众们看得高潮迭起,尿点全无。
“这个绘画技能,怎么想出来的,太有意思了!可以释放技能,召唤,还能抹除怪物手中的武器?!”
“这个书法技能也很有意思啊,能用诗句中表现的意境来战斗?几个大招都很有想象力啊!”
“这游戏真的厉害,虽然只是个横版过关游戏,但美术风格出众,细节也很不错,关键是创意太棒了!”
“感觉没悬念了,投票吧!这么好的游戏还不投票,等啥呢?”
之前也有几款不错的独立游戏,但关键是和谁比。
《水墨云烟》出来之后,立刻就赚够了眼球,观众们看的都非常认真,时不时地还惊呼两声,很多玩法确实非常出乎意料!
几个评审也是频频点头,尤其是老金,眼里的膜拜都藏不住了。
钟鸣没有介绍太长时间,把游戏的精彩之处全都演示了一遍就结束了。
接下来就是评审点评,以及投票环节。
老金迫不及待地第一个拿起话筒。
“我先说两句。《水墨云烟》是我之前在初审就一直关注的一款游戏,因为我个人是书法协会的,对书法非常热爱,我看好这款游戏的原因,也正是因为它其中的书法元素!如大家所见,《水墨云烟》非常创意地把绘画和书法这种华夏传统的艺术形式融入到了游戏中,并且做得很有意思,这一点非常难得!”
“还有很重要的一点,就是《水墨云烟》这款游戏里有大量的书法作品,也就是释放技能的时候,玩家需要摹写的部分。大家注意,这些书法作品,全都是制作人自己写的,而且艺术水平非常之高!这也是让我非常佩服的一点。总之,我非常看好这款游戏,钟鸣,继续加油!”
老金这个发言让其他评委都有点蛋疼,你这是不是有点不够客观公正啊……
非常让人怀疑我们评审是不是收了黑钱啊!
下边的观众也听得一愣一愣的。
什么意思,这吹得有点过了吧?这评审都都恨不得跳到桌子上夸了!
乌志成也拿起话筒:“我简单从玩法角度来说一下吧。其实最早看到这款游戏的设计概念的时候,我就觉得非常有新意。绘画、书法,可能很多游戏都利用过类似的元素,但从未像《水墨云烟》这么好地把这些元素融入到游戏的战斗系统中去。一提到绘画,书法,很多人可能要说,这跟战斗不沾边啊?”
“但是,这也正是这款游戏的精华所在,把这些元素加进去之后,游戏的战斗系统可以说是独树一帜。而且,游戏画风、音效,以及整体的完成度,都是让我非常满意的,我觉得这是一款不可多得的独立游戏,同时兼顾了游戏性和艺术性,非常符合我们大赛的主题!”
几个评审依次发言,对《水墨云烟》都是不吝溢美之词。
当然,话说回来,这游戏有缺点吗?
非要说有什么不足之处的话,大概就是这游戏是一款横版过关游戏,本身这个游戏类型,有点过时,如果是3D效果,可能跟潮流一些。
但话又说回来,让玩家在画面上画画变成场景,或者是直接在屏幕上写字,这些玩法还是在2D效果下更加适合。
所以,《水墨云烟》作为投资有限的独立游戏而言,能做到现在这个程度已经是相当不错了!
最后的投票环节,观众票数328,评审票数14*10,共计468票!
看起来距离500的满票有不小的差距,但毕竟众口难调,好东西也不见得谁都喜欢,有人不喜欢《水墨云烟》的这种风格也并不意外。
但话说回来,这个票数已经是很恐怖了,直接碾压了第二名五十多票!
后边还有几款游戏,但结果已经没什么悬念了,在看过《水墨云烟》之后,玩家们对这些游戏基本上都没什么兴致了,只想知道《水墨云烟》什么时候上线,在哪能玩!
……
游戏艺术概念大赛,圆满结束。
《水墨云烟》以比较悬殊的票数差距获得了一等奖,180万奖金。
奖金暂时没发,得过几天才能到账。
后续,《水墨云烟》会作为优秀作品,挂在GGAC的官方页面上,进行很长时间的宣传。
当然,这种宣传是一种双赢,GGAC可以借此展示优秀作品,表现出“你看我们比赛办的多么红火”,明显吸引更多的合作方,而《水墨云烟》则是也可以借此机会获得更多的曝光,在上线的时候数据必然更好。
比赛结束后,老金直接在后台逮住了钟鸣。
“先别急走,《兰亭集序》什么时候给我写!”
钟鸣哭笑不得:“这种帖子都是名帖,又不是街上卖的大白菜,哪能说写就写呢?你让书法协会帮我宣传一下《水墨云烟》,说不定等游戏数据好了,影响力也上来了,我有了灵感就能写《兰亭集序》了。”
老金:“你放心吧,就算你不说,书法协会也打算给《水墨云烟》宣传。现在书法艺术本来就越来越式微,感兴趣的年轻人不多了,借着《水墨云烟》的机会,书法这门艺术还能让更多人关注,书法协会当然愿意啊。还没吃饭呢吧?走,请你吃饭!”
钟鸣一摆手:“下回吧,有约了。”
老金很不爽:“嘿,你小子。算了,记着啊,《兰亭集序》!”
钟鸣没唬他,是真有约了。
汤盈知道钟鸣要来光华市,所以提前约好了要请吃饭,也算是感谢钟鸣之前帮忙的事情。
晚上。
光华艺术学院附近的某家高档餐馆。
“谢谢你能帮忙,听我妹妹说了好多你的事情,我真没想到竟然是这么大个烂摊子。据说,原先的那个世界架构师,留下了几十万字的坑?你还都给填上了?”
虽说是为了感谢钟鸣,但明显汤盈对之前钟鸣帮忙的事情也非常感兴趣。
钟鸣沉默片刻:“严格来说,并没有填上。”
“啊?没填上?”汤盈有点懵,“我听说,玩家们的反馈都很好啊,都说剧情做得特别出彩。”
钟鸣笑了笑:“确实没填上,只不过是把现成的坑做成了陷阱,然后在陷阱底下摆了一些小惊喜、小礼物,这样玩家踩到坑里的时候就不会觉得这是坑,反而觉得是精心准备的内容。”
“噗嗤。”汤盈掩嘴一笑,“你可真逗,第一次见你这么好玩的设计师。”
“你见过多少个设计师?”钟鸣问道。
汤盈:“呃,就你一个。”
她想了想,又解释道:“我的意思是说,以前还以为设计师都是那种特别高大上的职场精英人士,运筹帷幄之中,决胜千里之外……”
钟鸣连忙摇头:“不不不,这是彻头彻尾的误会,其实大部分设计师都是有点自闭倾向的网瘾少年,跟程序员差不多,只是不穿格子衬衫。”
两个人随便聊着,汤盈又说起田媛那边的情况。
“幻想时光工作室好像年前没什么工作了,整个工作室都处于放养的状态,我妹妹还觉得挺无聊。我倒是羡慕的不行,我想要个假期都很难,偶尔想休息一天,好要被人说,鸽子王又鸽啦,好气。”
钟鸣笑了笑:“毕竟你的工作就是直播嘛,很多观众觉得直播没什么技术含量,觉得播时间少了就是偷懒。其实真不是,主播也很累的。”
“那,《水墨云烟》拿了一等奖,接下来就该发售了吧?”汤盈问道。
钟鸣点头:“对,年前主要就是这些事情了,年后的话,准备换工作地点,再招几个人。”
“换工作地点?”
“对,要租个正式的办公楼了,总不能老是在民房里窝着,也装不下那么多人。”
汤盈来兴趣了:“来光华市啊,我没事的时候还能去串门,看看你们做的新游戏。”
钟鸣失笑道:“啊?那我得把整个公司和所有员工都搬过来,那多费劲。你要是想看,你搬去明安市多方便。”
汤盈沉默片刻:“我懒……哎,好啦,这事以后再议。所以,能不能稍微打听一下,下一款游戏准备做什么啊?”
对这一点,汤盈是真的很好奇。
到目前为止,微光工作室主要还是在做独立游戏。
《潜伏之赤途》,《工作狗生存手册》,《水墨云烟》,这三款游戏类型各异,但都收到了很好的效果。
汤盈感觉,微光工作室应该能制作一些大型游戏了,钟鸣说要招人,应该也是出于研发大型游戏的目的。
钟鸣卖了个关子:“年后再做一款独立游戏,然后就可以着手做一些大型游戏了。”
……
第二天。
钟鸣回到工作室。
刚一进门,周森就问道:“哎,钟鸣回来了!咋样,拿奖了吗?”
“开玩笑,一等奖180万手到擒来,你以为呢。”钟鸣往沙发上一坐。
“完了,你膨胀了。”周森感慨道,“哎,这么一想,时间过得可真快,好像昨天还在光翼互娱呢,一眨眼,都做了三款游戏了。”
“三款游戏还都成了,我跟一些也在游戏这行的同学说了,他们都表示羡慕嫉妒恨啊,说我祖坟冒青烟了。”大辉哥调侃道。
一个独立游戏工作室,也就三四个月的时间做了三款游戏,而且全都备受好评,销量和口碑都非常不错,已经是堪称奇迹了。
“来,大家一起看看,咱们新的办公地址,租在哪。”
钟鸣在手环上打开租房app,搜索适合的办公地址。
年后要大量招人,这个地方肯定是装不下了,得换到一些正规的办公楼。但是具体搬到哪,这个还得从长计议毕竟不同的办公楼租金、环境等等都有很大区别,钟鸣自己也不好决定,还是大家一起看看。
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