第316章 极度注重PVP
对于钟振华来说,假如这个《三国》还是在电脑上玩的那种网游的话,那它肯定会让他非常嫌弃,因为这种网游确实早就没落了。
自从手游兴起之后,这种没有什么巨大创新的端游,基本上玩的人就不多了,还能够依旧受玩家欢迎的端游,要么是那种非常老牌的、已经成为一种情怀的端游,比如说《梦幻西游》、《DNF》之类,要么就是像《英雄联盟》这样的竞技类端游。
然而当《三国》这种与《传奇》的本质较像的虚拟现实游戏出现之后,这个意识上传、虚拟现实技术,毫无疑问让这种传统网游焕发了第二春!
反正钟振华是觉得玩得非常过瘾,他在新手村通做任务升级时,就需要和其他新玩家抢怪杀,简直就是手快有手慢无。
然后钟振华居然还遇上了那种所谓包场练级的玩家团体!
这种行为毫无疑问引起了公愤,然后就引发了一场轰轰烈烈地野外PK!
钟振华非但没有觉得这种野外PK不够和谐,反而觉得这实在是太刺激了!
只因现实中生活在秩序国度的玩家,怎么可以这样肆无忌惮地进行群殴呢?
但是在游戏中,这种野外pk的行为,毫无疑问是被游戏机制鼓励的!
同时,在游戏中的pk,还可以直接将别人的装备给爆出来,当然也能够将别人杀掉级!不过恶意进行PK的玩家,也会变成红名,而红名玩家掉装备的概率当然更高了。
按理来说,这样早期网游的设定,在电脑上的游戏中,早就已经不流行了,因为它的死亡惩罚实在是太高了,肯定会让一些玩家弃坑。
但不得不说,这样的高死亡惩罚机制,也会让玩家们之间的争斗,变得更加剧烈,杀人夺宝之类的事情,将会变成这个游戏中的常态。
这无疑正是李书山希望看到的,反正他搞出这个《三国》游戏,其目的也不是为了盈利,而是为了吸引那些对《武侠世界》、《奇幻世界》这样的硬核单机游戏实在不感兴趣的小白玩家入坑。
《三国》可不是一个注重PVE的网游,而是完全偏向PVP的网游!
从钟振华一开始在新手村做任务升级,就可以遇上大型野外PK这种事情,就可以看出这个游戏的尿性了。
钟振华参与了这样一次游戏中的群殴,自然也就结识到了新的朋友,而这自然又给他带来了不错的游戏体验。
只因现在市面上的其他网游,由于新玩家越来越少,导致新手村中根本不可能出现这样大规模的争斗,自然也就少了不知道多少乐趣。
想当初《传奇》这个明明很辣鸡的网游,为什么可以那样火爆呢?
还不是因为很多玩家根本没的选择,同时它确实还非常简单粗暴,其核心玩法那就是玩家与玩家之间的热血PK,很多玩家们之间的兄弟情义,大概就在这个过程中形成了。
这也是为什么后来页游版、手游版的仿《传奇》游戏《贪玩蓝月》这种游戏专门请那些拍过《古惑仔》电影的港台明星来代言了,因为这确实能够算当初那一批沉迷《传奇》玩家们的情怀。
《三国》这个游戏的每日可死亡次数,当然又提高了不少,这当然是为了让玩家们可以更加上头地玩这个游戏。
否则的话,死个五六次就没法继续玩下去的话,那未免太扫兴了。
不过死亡次数太多的话,确实是会有负面buff的效果的,再加上死亡惩罚那么严重,玩家们当然也不会随意就赴死。
然而问题在于,有时候当一场大战发生了,死亡这种事情,那也是不可避免的,你当然可以选择苟下去,但是苟下去的收益,当然不可能有那些锐意进取的玩家高。
这个数值的平衡,魔法人工智能爱丽丝早就已经安排得明明白白了,反正这个《三国》网游非常鼓励玩家去肝等级、装备,也鼓励玩家去下黑手、玩群殴,就看哪些玩家下手足够狠辣又阴毒了。
总结来说,这个《三国》网游,绝对不是那种和谐的、让玩家们之间进行相亲相爱的网游,而是一个极为缺少秩序、尔虞我诈的游戏,正如游戏的背景三国乱世那样,人命如草芥!
像钟振华这样的玩家,可能玩这个游戏玩得津津有味、如鱼得水,他的等级也在这样的争斗中顺利提升,还结识了不少同样喜欢这个简单粗暴游戏的玩家,以后或许还会一起建立一个公会啥的。
然而也有不少偏休闲类、秩序类的玩家,对这个玩法十分复古的《三国》网游,玩起来非常不适应,因为他们明明自己单机着做任务玩得好好的,却突然会蹦出一个搞事情的红名玩家,直接将他们杀掉!
这当然是让人一脸懵逼的事情,有些天真的玩家,还问红名玩家为什么要这样做。
红名玩家当然十分心平气和地回答这个问题,那就是有趣啊,他们就喜欢屠戮弱小的玩家,看他们不甘心样子,有本事以后他们找回场子啊!
不得不说,这种混乱邪恶的红名玩家,只要是那种有恶意PK机制的游戏中,基本都有,可能在现实中,这些红名玩家都是本分老实的人,但是到了游戏世界中,他们就彻底放飞自我了,心里想着反正这不过是个虚拟的世界,那为什么不能当一个邪恶的人?
有些红名玩家甚至都已经约好了,以后一起加入“董卓”这个一听就很邪恶的阵营,直接将那些妄图匡扶汉室的玩家都一网打尽,然后强行让董卓这个在三国乱世中风评极为不好的家伙上位,这样才能满足这些玩家的恶趣味。
而游戏中有了这种类型的红名玩家,当然也会存在处于秩序善良阵营中的正义玩家,还有一些利益趋向性玩家,只因追杀红名成功的话,那就有极大的可能获得巨大的利益,谁让红名玩家身上的装备爆率更高呢?8)
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自从手游兴起之后,这种没有什么巨大创新的端游,基本上玩的人就不多了,还能够依旧受玩家欢迎的端游,要么是那种非常老牌的、已经成为一种情怀的端游,比如说《梦幻西游》、《DNF》之类,要么就是像《英雄联盟》这样的竞技类端游。
然而当《三国》这种与《传奇》的本质较像的虚拟现实游戏出现之后,这个意识上传、虚拟现实技术,毫无疑问让这种传统网游焕发了第二春!
反正钟振华是觉得玩得非常过瘾,他在新手村通做任务升级时,就需要和其他新玩家抢怪杀,简直就是手快有手慢无。
然后钟振华居然还遇上了那种所谓包场练级的玩家团体!
这种行为毫无疑问引起了公愤,然后就引发了一场轰轰烈烈地野外PK!
钟振华非但没有觉得这种野外PK不够和谐,反而觉得这实在是太刺激了!
只因现实中生活在秩序国度的玩家,怎么可以这样肆无忌惮地进行群殴呢?
但是在游戏中,这种野外pk的行为,毫无疑问是被游戏机制鼓励的!
同时,在游戏中的pk,还可以直接将别人的装备给爆出来,当然也能够将别人杀掉级!不过恶意进行PK的玩家,也会变成红名,而红名玩家掉装备的概率当然更高了。
按理来说,这样早期网游的设定,在电脑上的游戏中,早就已经不流行了,因为它的死亡惩罚实在是太高了,肯定会让一些玩家弃坑。
但不得不说,这样的高死亡惩罚机制,也会让玩家们之间的争斗,变得更加剧烈,杀人夺宝之类的事情,将会变成这个游戏中的常态。
这无疑正是李书山希望看到的,反正他搞出这个《三国》游戏,其目的也不是为了盈利,而是为了吸引那些对《武侠世界》、《奇幻世界》这样的硬核单机游戏实在不感兴趣的小白玩家入坑。
《三国》可不是一个注重PVE的网游,而是完全偏向PVP的网游!
从钟振华一开始在新手村做任务升级,就可以遇上大型野外PK这种事情,就可以看出这个游戏的尿性了。
钟振华参与了这样一次游戏中的群殴,自然也就结识到了新的朋友,而这自然又给他带来了不错的游戏体验。
只因现在市面上的其他网游,由于新玩家越来越少,导致新手村中根本不可能出现这样大规模的争斗,自然也就少了不知道多少乐趣。
想当初《传奇》这个明明很辣鸡的网游,为什么可以那样火爆呢?
还不是因为很多玩家根本没的选择,同时它确实还非常简单粗暴,其核心玩法那就是玩家与玩家之间的热血PK,很多玩家们之间的兄弟情义,大概就在这个过程中形成了。
这也是为什么后来页游版、手游版的仿《传奇》游戏《贪玩蓝月》这种游戏专门请那些拍过《古惑仔》电影的港台明星来代言了,因为这确实能够算当初那一批沉迷《传奇》玩家们的情怀。
《三国》这个游戏的每日可死亡次数,当然又提高了不少,这当然是为了让玩家们可以更加上头地玩这个游戏。
否则的话,死个五六次就没法继续玩下去的话,那未免太扫兴了。
不过死亡次数太多的话,确实是会有负面buff的效果的,再加上死亡惩罚那么严重,玩家们当然也不会随意就赴死。
然而问题在于,有时候当一场大战发生了,死亡这种事情,那也是不可避免的,你当然可以选择苟下去,但是苟下去的收益,当然不可能有那些锐意进取的玩家高。
这个数值的平衡,魔法人工智能爱丽丝早就已经安排得明明白白了,反正这个《三国》网游非常鼓励玩家去肝等级、装备,也鼓励玩家去下黑手、玩群殴,就看哪些玩家下手足够狠辣又阴毒了。
总结来说,这个《三国》网游,绝对不是那种和谐的、让玩家们之间进行相亲相爱的网游,而是一个极为缺少秩序、尔虞我诈的游戏,正如游戏的背景三国乱世那样,人命如草芥!
像钟振华这样的玩家,可能玩这个游戏玩得津津有味、如鱼得水,他的等级也在这样的争斗中顺利提升,还结识了不少同样喜欢这个简单粗暴游戏的玩家,以后或许还会一起建立一个公会啥的。
然而也有不少偏休闲类、秩序类的玩家,对这个玩法十分复古的《三国》网游,玩起来非常不适应,因为他们明明自己单机着做任务玩得好好的,却突然会蹦出一个搞事情的红名玩家,直接将他们杀掉!
这当然是让人一脸懵逼的事情,有些天真的玩家,还问红名玩家为什么要这样做。
红名玩家当然十分心平气和地回答这个问题,那就是有趣啊,他们就喜欢屠戮弱小的玩家,看他们不甘心样子,有本事以后他们找回场子啊!
不得不说,这种混乱邪恶的红名玩家,只要是那种有恶意PK机制的游戏中,基本都有,可能在现实中,这些红名玩家都是本分老实的人,但是到了游戏世界中,他们就彻底放飞自我了,心里想着反正这不过是个虚拟的世界,那为什么不能当一个邪恶的人?
有些红名玩家甚至都已经约好了,以后一起加入“董卓”这个一听就很邪恶的阵营,直接将那些妄图匡扶汉室的玩家都一网打尽,然后强行让董卓这个在三国乱世中风评极为不好的家伙上位,这样才能满足这些玩家的恶趣味。
而游戏中有了这种类型的红名玩家,当然也会存在处于秩序善良阵营中的正义玩家,还有一些利益趋向性玩家,只因追杀红名成功的话,那就有极大的可能获得巨大的利益,谁让红名玩家身上的装备爆率更高呢?8)
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