第1013章 摩登城市(2)
摩登城市是一款腾讯公司在2012年的时候推出的一款,带着非常浓厚的模拟经营性质的一款休闲类游戏,游戏当中玩家唯一的主线就是不断的进行城市建设,玩家能够非常驻iyu的发展属于自己的城市。
并且在游戏当中高度的还原了城市的基本运作和城市之间人际关系以及交流之间的乐趣,所以曾经在很长一段时间当中成为被玩家所喜爱的游戏,但是同样的这款游戏是一个短命的游戏,这其中的原因主要还是游戏在之后经营不善所造成的。
这对于很多公司来说其实也都算的上是一个教训,其实在林焰看来摩登城市这款游戏是一个非常的而又发展潜力的游戏,之后所能带来的上也价值是非常的巨大的,但是这成为了一个短命的游戏,不得不说运营商是存在很大的问题的,所以林焰在这一次的游戏制作商就要竭力的对于这样的问题进行避免。
摩登城市这款游戏,最大的饿一个特色,就是将我们日常生活当中城市人们的生活细节,高度的进行了还原,然后融合到了游戏当中。
在游戏当中整个城市需要玩家自己的悉心经营,并且还需要多个玩家之间,也就是玩家好友之间的互动交流,在游戏当中多多的去北方好友,往往能给自己带来一些好处。
可以说这款游戏在互动方面是非常的不错的,非常的注重玩家之间的交互合作。
总之摩登城市这款游戏对于林焰来说,其实也算的上市一款影响比较大的游戏了,甚至在之前制作的很多的策略类游戏都是有着这个游戏的影子在其中的。
首先在这个游戏当中就突出了人口的概念,毕竟人口本身和城市的规模是有着非常巨大的关系的,一个庞大城市的运作,自然需要更多的人口填补在各行各业当中。
我们的城市就是一个巨大的机械,维持治安需要人口,各种各样的福利设施修妖人口,各种各样的商店商场和工厂全部都需要人口的存在,同样的城市规模小,工业商业少也是满足不了那么多人口的需求的,可以说人口在游戏当中非常的重要。
可以说这一点深深的影响了之后林焰所制作的一系列的游戏,比如说部落战争或者乱世王者之类的游戏,这也是林焰要求游戏尽量拟真化的一个开始。
可以说林焰对于人口的改变在游戏当中所衬托的是淋漓尽致的。同样的这款游戏在林焰的制作当中也是要保留好游戏本身人口系统的重要性的。
在这个游戏当中林焰主要将这个游戏分成了三个主要的部分,一个是市政部分,一个是建设部分还有一个就是金融部分。
这三个部分在林焰看来是构成了游戏的核心体验。这将是一个非常复杂的游戏,也将是一个进行的时间会很长的游戏,但是总体上来说,林焰对于这款游戏,依然是充满了信心的。
首先是在游戏画面和场景的塑造上,整体上,林焰并不喜欢采取一种什么卡通之类的画风,因为这虽然能够让人心情舒畅,但是本身的代入感却并不强烈,所以林焰应用超高的画面制作技术,尽量让这城市具备最高的拟真程度,至少在直觉感官上这款游戏还是非常的不错的。
画面制作技术一直以来都是焚天的强项,所以林焰自然是不可能在游戏当中放弃自己的优势,来去塑造什么动漫画风的。
按照林焰的设定,玩家在一开始的当市长的这个地方地方并没有任何的东西,只有区区几个人的人口,并且也只有几间茅草屋,玩家就需要在这个基础上来不断的发展属于自己的城市,一直到最后的现代化大都市。
而说到这里首先要说的就是城市当中的建设系统了,玩家在游戏当中能够建设多种多样的建筑物,这些建筑物本身也是有各不相同的功能的,并且更多的建筑可以在游戏当中随着玩家等级提升逐渐的解锁。
而在最开始的时候玩家所能进行建设的东西是非常的有限的,一个是因为这些建筑物在游戏初期对于玩家的帮助并不大,人口的数量无法支持这些建筑物的使用,另外一方面是因为玩家自身的资金有限,进行这些建筑物的建造实在是负担太重,所以林焰也就设定成这些建筑物,会伴随玩家等级的提升而逐渐的解锁。
在游戏当中一共有这样几种功能性建筑物,一种是商店,商店本身能够提供给城市居民必要的生活物资,并且一个商店只能在一定地区来提供服务,如果玩家的城市比较大的话,那么就需要玩家多建设几个商店。
但是同样的商店在游戏当中也是分成不同的种类的,杂货店,肉店蔬菜店,本身的功能也是不尽相同的,这需要玩家在游戏当中合理的进行配置了。
同时商店还有综合性的商场以及超市,但是这些商店需要解锁的等级比较高,对于人口和城市规模都有着一定的要求,但是总的来说商店功能在游戏当中非常的强大。
商店在游戏当中最主要的作用还是给玩家提供税收,要知道税收在游戏当中的中前期对于玩家来说是最为主要的收入来源,建设城市是需要大量的资金的,而商店的数量直接决定了玩家在游戏当中能够有多少资金用于城市建设。
道路,这是林焰重点需要进行说明的,道路在游戏当中属于最为基本的建筑物,或者说是基础设施更加的明确,因为城市的建设智能在道路所能够得到的地方进行建设,任何的建筑物都不能在没有道路的地方进行建设。
当然建设也是可以的,但是如果没有道路的话,这些建筑物并不会给城市带来任何的增益,啥时候道路修到了,才能够在游戏当中发挥作用。
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并且在游戏当中高度的还原了城市的基本运作和城市之间人际关系以及交流之间的乐趣,所以曾经在很长一段时间当中成为被玩家所喜爱的游戏,但是同样的这款游戏是一个短命的游戏,这其中的原因主要还是游戏在之后经营不善所造成的。
这对于很多公司来说其实也都算的上是一个教训,其实在林焰看来摩登城市这款游戏是一个非常的而又发展潜力的游戏,之后所能带来的上也价值是非常的巨大的,但是这成为了一个短命的游戏,不得不说运营商是存在很大的问题的,所以林焰在这一次的游戏制作商就要竭力的对于这样的问题进行避免。
摩登城市这款游戏,最大的饿一个特色,就是将我们日常生活当中城市人们的生活细节,高度的进行了还原,然后融合到了游戏当中。
在游戏当中整个城市需要玩家自己的悉心经营,并且还需要多个玩家之间,也就是玩家好友之间的互动交流,在游戏当中多多的去北方好友,往往能给自己带来一些好处。
可以说这款游戏在互动方面是非常的不错的,非常的注重玩家之间的交互合作。
总之摩登城市这款游戏对于林焰来说,其实也算的上市一款影响比较大的游戏了,甚至在之前制作的很多的策略类游戏都是有着这个游戏的影子在其中的。
首先在这个游戏当中就突出了人口的概念,毕竟人口本身和城市的规模是有着非常巨大的关系的,一个庞大城市的运作,自然需要更多的人口填补在各行各业当中。
我们的城市就是一个巨大的机械,维持治安需要人口,各种各样的福利设施修妖人口,各种各样的商店商场和工厂全部都需要人口的存在,同样的城市规模小,工业商业少也是满足不了那么多人口的需求的,可以说人口在游戏当中非常的重要。
可以说这一点深深的影响了之后林焰所制作的一系列的游戏,比如说部落战争或者乱世王者之类的游戏,这也是林焰要求游戏尽量拟真化的一个开始。
可以说林焰对于人口的改变在游戏当中所衬托的是淋漓尽致的。同样的这款游戏在林焰的制作当中也是要保留好游戏本身人口系统的重要性的。
在这个游戏当中林焰主要将这个游戏分成了三个主要的部分,一个是市政部分,一个是建设部分还有一个就是金融部分。
这三个部分在林焰看来是构成了游戏的核心体验。这将是一个非常复杂的游戏,也将是一个进行的时间会很长的游戏,但是总体上来说,林焰对于这款游戏,依然是充满了信心的。
首先是在游戏画面和场景的塑造上,整体上,林焰并不喜欢采取一种什么卡通之类的画风,因为这虽然能够让人心情舒畅,但是本身的代入感却并不强烈,所以林焰应用超高的画面制作技术,尽量让这城市具备最高的拟真程度,至少在直觉感官上这款游戏还是非常的不错的。
画面制作技术一直以来都是焚天的强项,所以林焰自然是不可能在游戏当中放弃自己的优势,来去塑造什么动漫画风的。
按照林焰的设定,玩家在一开始的当市长的这个地方地方并没有任何的东西,只有区区几个人的人口,并且也只有几间茅草屋,玩家就需要在这个基础上来不断的发展属于自己的城市,一直到最后的现代化大都市。
而说到这里首先要说的就是城市当中的建设系统了,玩家在游戏当中能够建设多种多样的建筑物,这些建筑物本身也是有各不相同的功能的,并且更多的建筑可以在游戏当中随着玩家等级提升逐渐的解锁。
而在最开始的时候玩家所能进行建设的东西是非常的有限的,一个是因为这些建筑物在游戏初期对于玩家的帮助并不大,人口的数量无法支持这些建筑物的使用,另外一方面是因为玩家自身的资金有限,进行这些建筑物的建造实在是负担太重,所以林焰也就设定成这些建筑物,会伴随玩家等级的提升而逐渐的解锁。
在游戏当中一共有这样几种功能性建筑物,一种是商店,商店本身能够提供给城市居民必要的生活物资,并且一个商店只能在一定地区来提供服务,如果玩家的城市比较大的话,那么就需要玩家多建设几个商店。
但是同样的商店在游戏当中也是分成不同的种类的,杂货店,肉店蔬菜店,本身的功能也是不尽相同的,这需要玩家在游戏当中合理的进行配置了。
同时商店还有综合性的商场以及超市,但是这些商店需要解锁的等级比较高,对于人口和城市规模都有着一定的要求,但是总的来说商店功能在游戏当中非常的强大。
商店在游戏当中最主要的作用还是给玩家提供税收,要知道税收在游戏当中的中前期对于玩家来说是最为主要的收入来源,建设城市是需要大量的资金的,而商店的数量直接决定了玩家在游戏当中能够有多少资金用于城市建设。
道路,这是林焰重点需要进行说明的,道路在游戏当中属于最为基本的建筑物,或者说是基础设施更加的明确,因为城市的建设智能在道路所能够得到的地方进行建设,任何的建筑物都不能在没有道路的地方进行建设。
当然建设也是可以的,但是如果没有道路的话,这些建筑物并不会给城市带来任何的增益,啥时候道路修到了,才能够在游戏当中发挥作用。
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