第1085章 古剑奇谭(3)
当然古剑奇谭这款游戏虽然十分的优秀,却也并非是一款无懈可击的游戏作品,在很多细节方面,这款游戏还是有着很多的瑕疵存在的。
以林焰自己的目光来看,这款游戏本身最大的恩有点自然是本身的故事剧情十分的优秀,有着非常强大的故事性,用一句引人入胜来形容可以说是丝毫的不为过。
另外画面在国产游戏当中来说也算的上是十分优秀的存在了,甚至放在国外也能算的上中等的存在,并且游戏本身的音效十分的不错,大量的真人配音,让游戏当中的每一个人物都可谓是有血有肉的存在。
但是这款游戏本身也是有着很多的缺点在其中的,比如说在剧情节奏上显得有些拖沓,这对于游戏本身的故事性有着一定的影响,毕竟干活永远是比注水肉要强得多的。
另外本身在战斗上还是显得有些太过于简陋了,给不了玩家一种爽快的感觉,当然这也算的上市国产游戏当中的通病了。
首先古剑奇谭本身在画面上还是不错的,古剑奇谭这款游戏所使用的游戏引擎,是国内玩家长时间一类接触的相对来说比较少的一个游戏引擎,甚至是在整个游戏行业当中所应用的也不是很多。
但是这个引擎相对来说中规中矩,其中的很多粒子系统向团队来说十分的完善,并且也是支持多种顶级的物理引擎,可以说只要利用的好,那么这方面也就不会成为游戏当中的短板。
但是显然开发商对于这款游戏引擎的使用,还是有些不到位的,首先自然就是游戏整体的优化问题有些明显,游戏画面的帧数跨度有些大,在一些比较宏大的场景当中,游戏屏幕当中的东西其实并不是很多,可是游戏的帧数确实在一个相当高的数值当中。
当然这一点并不是决定性的,这款游戏整体上来说,只要是一个比较不错的机器配置,基本上在画面上并没有什么太大的缺陷,对于玩家自身的游戏体验来说是造不成什么影响的。
其实总结下来就是这款游戏在有划伤依然还是有着很多的不足,明显的需要更多的改进,当然这在国产游戏当中已经算是非常的不错了。
游戏在画面总体表现上还是十分游优秀的,很多人都说这款游戏的画面,在国产的单机游戏当中绝对是可以稳坐头把交椅的存在。
但是也只能是在国内这个范围之内的表现了,同时一个让人有些失望的地方就在于,虽然画面本身是上升到了一个比较高的程度,可是画面本身对于游戏自身表现力的提升却是十分有限的,这不得不说十分让人费解。
也许是烛龙这个游戏制作商本身的火候还不够吧。游戏的画面整体色调还是不错的,景物之间的对比也是十分的鲜明,没有那种色调饱和的情况下所带给玩家的不适感,这一点倒是非常值得肯定的。
游戏里面大多数的任务建模和一部分主要建筑物的建模相对来说还是十分的细致的,表现出了任务身上那种非常丰富的细节,贴图本身的分辨率也是很高的,这一点也算是超脱其他国产游戏的一点了,毕竟之前的国产游戏还没有打到过这种水平。
从画面的细节上看就能发现制作者是下了不少的心思的,当然这种在细节上的精益求精所带来的效果也是很显著的。
所谓的成败在于细节在这一点上显露无疑,当然这点小细节上的制作并不足以支撑这款游戏的成功,但是整体上来说这点细节上的作用相对来说还是比较有限的。
但是在这个细节上至少证明,制作者在人物的刻画上是真的走心了。
细节决定成败在这些游戏当中,但是这种细节上的成败也只能说是在主角的身上,和那些主要你角色的身上,而对于配角的塑造相对于主角就要简单的多了,甚至有些难以让人容忍的地步。
首先在配角身上的简单建模,虽然很多游戏当中都是这样来进行的,但是这个游戏当中却只能够用偷懒严重来进行形容,这些配角本身的贴图分辨率非常的地,甚至还能看到很多的马赛克的存在,角色模型也有重复的,但是好在这些配角自身的样子还是不同的,林焰所说的是脸部的构造,没有出现几个人一张脸的尴尬局面,还不算偷懒太严重。
游戏本身的场景第一眼看上去还算的上是不错的,细节上处理的还不错,比如说街道上下过雨之后的小水坑,就有着比较细致的塑造。
不光如此山间小路两边的清新树林,以及村庄当中的篱笆小径,再加上这款游戏本身就算不错的光影表现,至少视觉上算的上是一种享受了。
但是在一些角落上的东西也是有着一些不足的,首先是在游戏当中一些固定的模型,有些时候会呈现出一个巨大的棱角等等。在游戏当中有些场景虽然十分的宏大,但是在贴图上看还是比较中规中矩的存在,远远的看上去还行,但是离近了,多少还是显得比较粗糙的。
单纯的看画面这方面,这款游戏大部分的地方还是不错的,至少能够让人们以,游戏当中的一些特效家的也是不错的。值得遗体的是,玩家在进行战斗的时候,游戏特效还是比较突出的,在出招的时候,招式之间都有着这比较强烈的光影效果的表现,但是战斗系统上的简单简陋,让这些变得似乎不是太有意义,看上去更像是一种浪费。
古剑奇谭这款游戏的配乐还是非常不错的,游戏整体的配乐其实还不错,主旋律不依然能够在人的脑海当中不断的回荡。古剑奇谭的音乐制作人是曾经仙剑奇侠传4的音乐制作人,当年的一首回梦游仙依然还是永远的经典,但是让人失望的是,古剑奇谭并没有重现当年回梦游仙给人的那种惊艳的感觉。
当然回梦游仙这首曲子是一个音乐当中的经典,这种神曲是难以复制的存在。
其实不得不说的是,国产游戏虽然在画面上的水平不高,但是在游戏本身的配乐上却有着固有的高水平,这也大概是唯一我们能够一争雌雄的地方了。
不得不说的是这个游戏当中用了不少配音这个行业当中非常有名气的人来对于游戏额任务进行配音,所以整体的效果还是非常的震撼的。
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以林焰自己的目光来看,这款游戏本身最大的恩有点自然是本身的故事剧情十分的优秀,有着非常强大的故事性,用一句引人入胜来形容可以说是丝毫的不为过。
另外画面在国产游戏当中来说也算的上是十分优秀的存在了,甚至放在国外也能算的上中等的存在,并且游戏本身的音效十分的不错,大量的真人配音,让游戏当中的每一个人物都可谓是有血有肉的存在。
但是这款游戏本身也是有着很多的缺点在其中的,比如说在剧情节奏上显得有些拖沓,这对于游戏本身的故事性有着一定的影响,毕竟干活永远是比注水肉要强得多的。
另外本身在战斗上还是显得有些太过于简陋了,给不了玩家一种爽快的感觉,当然这也算的上市国产游戏当中的通病了。
首先古剑奇谭本身在画面上还是不错的,古剑奇谭这款游戏所使用的游戏引擎,是国内玩家长时间一类接触的相对来说比较少的一个游戏引擎,甚至是在整个游戏行业当中所应用的也不是很多。
但是这个引擎相对来说中规中矩,其中的很多粒子系统向团队来说十分的完善,并且也是支持多种顶级的物理引擎,可以说只要利用的好,那么这方面也就不会成为游戏当中的短板。
但是显然开发商对于这款游戏引擎的使用,还是有些不到位的,首先自然就是游戏整体的优化问题有些明显,游戏画面的帧数跨度有些大,在一些比较宏大的场景当中,游戏屏幕当中的东西其实并不是很多,可是游戏的帧数确实在一个相当高的数值当中。
当然这一点并不是决定性的,这款游戏整体上来说,只要是一个比较不错的机器配置,基本上在画面上并没有什么太大的缺陷,对于玩家自身的游戏体验来说是造不成什么影响的。
其实总结下来就是这款游戏在有划伤依然还是有着很多的不足,明显的需要更多的改进,当然这在国产游戏当中已经算是非常的不错了。
游戏在画面总体表现上还是十分游优秀的,很多人都说这款游戏的画面,在国产的单机游戏当中绝对是可以稳坐头把交椅的存在。
但是也只能是在国内这个范围之内的表现了,同时一个让人有些失望的地方就在于,虽然画面本身是上升到了一个比较高的程度,可是画面本身对于游戏自身表现力的提升却是十分有限的,这不得不说十分让人费解。
也许是烛龙这个游戏制作商本身的火候还不够吧。游戏的画面整体色调还是不错的,景物之间的对比也是十分的鲜明,没有那种色调饱和的情况下所带给玩家的不适感,这一点倒是非常值得肯定的。
游戏里面大多数的任务建模和一部分主要建筑物的建模相对来说还是十分的细致的,表现出了任务身上那种非常丰富的细节,贴图本身的分辨率也是很高的,这一点也算是超脱其他国产游戏的一点了,毕竟之前的国产游戏还没有打到过这种水平。
从画面的细节上看就能发现制作者是下了不少的心思的,当然这种在细节上的精益求精所带来的效果也是很显著的。
所谓的成败在于细节在这一点上显露无疑,当然这点小细节上的制作并不足以支撑这款游戏的成功,但是整体上来说这点细节上的作用相对来说还是比较有限的。
但是在这个细节上至少证明,制作者在人物的刻画上是真的走心了。
细节决定成败在这些游戏当中,但是这种细节上的成败也只能说是在主角的身上,和那些主要你角色的身上,而对于配角的塑造相对于主角就要简单的多了,甚至有些难以让人容忍的地步。
首先在配角身上的简单建模,虽然很多游戏当中都是这样来进行的,但是这个游戏当中却只能够用偷懒严重来进行形容,这些配角本身的贴图分辨率非常的地,甚至还能看到很多的马赛克的存在,角色模型也有重复的,但是好在这些配角自身的样子还是不同的,林焰所说的是脸部的构造,没有出现几个人一张脸的尴尬局面,还不算偷懒太严重。
游戏本身的场景第一眼看上去还算的上是不错的,细节上处理的还不错,比如说街道上下过雨之后的小水坑,就有着比较细致的塑造。
不光如此山间小路两边的清新树林,以及村庄当中的篱笆小径,再加上这款游戏本身就算不错的光影表现,至少视觉上算的上是一种享受了。
但是在一些角落上的东西也是有着一些不足的,首先是在游戏当中一些固定的模型,有些时候会呈现出一个巨大的棱角等等。在游戏当中有些场景虽然十分的宏大,但是在贴图上看还是比较中规中矩的存在,远远的看上去还行,但是离近了,多少还是显得比较粗糙的。
单纯的看画面这方面,这款游戏大部分的地方还是不错的,至少能够让人们以,游戏当中的一些特效家的也是不错的。值得遗体的是,玩家在进行战斗的时候,游戏特效还是比较突出的,在出招的时候,招式之间都有着这比较强烈的光影效果的表现,但是战斗系统上的简单简陋,让这些变得似乎不是太有意义,看上去更像是一种浪费。
古剑奇谭这款游戏的配乐还是非常不错的,游戏整体的配乐其实还不错,主旋律不依然能够在人的脑海当中不断的回荡。古剑奇谭的音乐制作人是曾经仙剑奇侠传4的音乐制作人,当年的一首回梦游仙依然还是永远的经典,但是让人失望的是,古剑奇谭并没有重现当年回梦游仙给人的那种惊艳的感觉。
当然回梦游仙这首曲子是一个音乐当中的经典,这种神曲是难以复制的存在。
其实不得不说的是,国产游戏虽然在画面上的水平不高,但是在游戏本身的配乐上却有着固有的高水平,这也大概是唯一我们能够一争雌雄的地方了。
不得不说的是这个游戏当中用了不少配音这个行业当中非常有名气的人来对于游戏额任务进行配音,所以整体的效果还是非常的震撼的。
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